KEDAH, Z. Inovasi Penerapan Teknik Gamifikasi Terhadap Pembelajaran Kampus Merdeka. Jurnal MENTARI: Manajemen, Pendidikan dan Teknologi Informasi, [S. l.], v. 1, n. 2, p. 133–143, 2023. DOI: 10.33050/mentari.v1i2.259. Disponível em: https://journal.pandawan.id/mentari/article/view/259. Acesso em: 12 oct. 2025.